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[EN] - 📡 DPL-Network – Immersive Cellular Network for FiveM
DPL-Network brings your server into a fully connected world. Forget static “signal bars”: here everything is dynamic, calculated, and realistic. Players will finally feel what it means to have — or lose — signal.
🔹 A true RP cellular network
Real-time signal strength (0 to 5 bars) based on distance to towers.
Smart selection of the best available antenna.
Multi-tower management with realistic triangulation.
Degraded mode and total loss of coverage directly affecting apps/tablets.
🔹 Immersive 3D decorative towers
Automatic generation of 3D towers and antennas.
Whitelist/Denylist of models for a clean visual setup.
Anti-overlap system to avoid objects spawning on top of each other.
Heavy optimizations: proximity spawning, batching, and dynamic culling.
🔹 Clear overlay & HUD tools
Map overlay and 3D world display to visualize coverage areas.
Immediate color code (green = full signal, red = weak).
Real-time HUD: bars, connected tower, fast tick status.
Built-in debugging tools for staff (/netdebug, /netcover, /nethud…).
🔹 Performance & security
Optimized calculations (2D by default, skipped when player idle).
Configurable antenna limit per tick for large servers.
Strict data validation and anti-spam protections (rate limiting).
ACE permission integration for admin commands.
🔹 Built-in API & exports
Get a player’s signal strength (GetPlayerSignalBars, GetSignalBars).
Identify the connected tower.
Retrieve top nearby towers (TopK, coverage).
Client & server events triggered for live monitoring.
🎉 In short:
DPL-Network is the first real RP cellular network system for FiveM.
Players experience a truly connected world — with strong, weak, or no coverage.
Staff has powerful tools to monitor, adjust, and debug.
And under the hood, it’s lightweight, secure, and built to scale.
👉 The result: deeper immersion, richer gameplay, and a rock-solid foundation to connect all your digital resources (including DPL-Tab).
[FR] - 📡 DPL-Network – Le réseau cellulaire immersif pour FiveM
DPL-Network transforme votre serveur en un monde connecté. Fini les “barres de réseau” figées : ici, tout est dynamique, calculé et réaliste. Vos joueurs ressentent enfin ce que signifie avoir (ou ne pas avoir) de signal.
🔹 Un vrai réseau cellulaire RP
Signal en temps réel (0 à 5 barres) calculé selon la distance aux antennes.
Sélection intelligente de la meilleure antenne disponible.
Gestion multi-antennes avec triangulation réaliste.
Mode dégradé et perte de réseau qui impactent directement les applications/tablettes.
🔹 Antennes décoratives 3D immersives
Tours radio et antennes générées automatiquement en 3D.
Whitelist/Denylist de modèles pour un rendu propre.
Anti-chevauchement intelligent (pas d’objets qui se superposent).
Optimisations poussées : spawning par proximité, batching, culling dynamique.
🔹 Overlay & HUD clairs et utiles
Overlay carte et monde 3D pour visualiser les zones de couverture.
Code couleur immédiat (vert = full signal, rouge = réseau faible).
HUD temps réel : barres, tour connectée, status du fast tick.
Outils de debug intégrés pour le staff (/netdebug, /netcover, /nethud…).
🔹 Performance & sécurité
Calcul optimisé (2D par défaut, skip pour joueurs immobiles).
Limite d’antennes traitées par tick pour serveurs très peuplés.
Validation stricte des données et protections anti-spam (rate limiting).
Permissions ACE intégrées pour commandes admin.
🔹 API & exports intégrés
Récupération du signal d’un joueur (GetPlayerSignalBars, GetSignalBars).
Identification de la tour connectée.
Liste des meilleures antennes autour du joueur (TopK, coverage).
Événements déclenchés côté client & serveur pour un suivi en direct.
🎉 En bref :
DPL-Network, c’est le premier vrai système de réseau cellulaire RP pour FiveM.
Les joueurs vivent la réalité d’un monde connecté : réseau fort, faible ou inexistant.
Le staff a tous les outils pour monitorer, ajuster et déboguer.
Et côté technique, c’est fluide, sécurisé et pensé pour tourner sans alourdir vos serveurs.
👉 Résultat : un serveur plus immersif, un gameplay plus riche, et une base solide pour connecter toutes vos ressources numériques (dont DPL-Tab).









